
アバターとプロフィールで内容を伝える
REALITY(リアリティ)は公式に、スマートフォン一台でアバターを作り、顔出しなしでライブ配信やコミュニケーションを楽しめると案内しています。
見た目だけでなく、配信内容、時間、好きなこと、初見が話せる話題をプロフィールへ入れてください。
初心者向けイベントの対象と目的を見る
イベントの対象者、期間、集計方法、報酬を現在の公式イベント画面で確認し、配信できる時間帯、告知方法、目標と照らして選んでください。
参加できることと、自分の生活や配信歴に合うことを分けてください。順位だけを初配信の成功条件にしないようにしましょう。
ゲーム配信中も会話の入口を作る
REALITY(リアリティ)はゲーム実況機能を公式案内しています。対応環境、権利、現在の設定手順を確かめてください。
ゲーム画面だけに集中せず、今していること、選んだ理由、視聴者への質問、途中入室への説明を用意します。
イベント開始前に、通常配信を一度通す
アバター、音、通信、コメント、安全機能、終了操作を、イベントに入っていない通常配信で確認してください。
活動名、今日すること、終了予定を声に出し、途中入室者へ現在地を渡せるかを試してください。
プロフィールには、イベント名だけでなく、普段の配信内容と好きなことを残します。
イベント中に使う企画は一つに絞り、ゲームや歌の権利条件を実行日に確認してください。
終了後は、操作、会話、初見、再訪、端末の負荷、疲れを同じ順番で記録してください。
通常配信で困った点を直してから、生活へ置けるイベントを選んでください。
REALITY(リアリティ)を選びやすい人と、アバター配信でも必要な準備
REALITY(リアリティ)は、スマートフォンでアバターを作り、実際の顔を映さずにライブ配信したい人が比較しやすいアプリです。顔出しの身支度や背景づくりを減らせる一方、話題、声、端末、プロフィール、安全の準備は必要です。
アバターの見た目を作ることが楽しくても、配信内容が決まっていなければ初見は参加しにくくなります。好きなこと、話したいこと、ゲーム、歌、雑談など、見た目とは別に配信の中心を一つ決めてください。
顔を出さないことと、本人が特定されないことは同じではありません。声、生活音、話題、配信時間、外部SNSから私生活がつながる場合があるため、公開する範囲を先に決めてください。
ほかのアプリで顔出しが難しかった人にも候補になりますが、アバターなら必ず続けやすいとは限らないため、条件を分けて考えます。開始できなかった原因が身支度なのか、時間、話題、コメントへの不安なのかを分けてください。
最初は複数の配信を見て、アバターの動き、声量、コメント、コラボ、ゲーム、イベントの雰囲気を確かめてください。視聴者として一度コメントすると、初見へどのように案内しているかを理解できます。
一週間ほどで、アバター作成、プロフィール、視聴、短い配信、配信後の画面を別々に試してください。一日ですべて終えず、操作の疲れと会話の疲れを区別できるようにします。
アバターは、なりたい見た目と配信内容を一緒に決める
アバターを作るときは、見た目の好みだけでなく、配信で話したい内容や声との組み合わせも考えます。かわいい、落ち着いた、元気など、視聴者へ伝えたい雰囲気を一つ決めると、プロフィールとタイトルをそろえやすくなります。
最初から細部まで完成させようとせず、配信画面で見える範囲を見ておくと判断しやすくなります。小さな装飾は一覧で分かりにくい場合があるため、顔周り、色、表情など、表示されたときに伝わる要素を優先します。
アバターの設定を変えた日は、プロフィール写真や告知も同じ見た目へそろえます。古い画像が残ると、視聴者が別の活動者と迷う可能性があります。活動名も同じ表記にします。
実在の人物や既存キャラクターへ極端に似せる場合は、肖像、著作権、商標、なりすましの問題を見ておくと判断しやすくなります。好きな作品をそのまま再現するのではなく、自分の活動として説明できるデザインへします。
アバターに合わせて人格を作る場合も、無理な設定を毎回守る必要はないでしょう。公開しない私生活を守りつつ、自分が長く話せる言葉と内容を選んでください。設定のために虚偽の年齢や資格を伝えないようにしましょう。
配信後に、表情や動きが話題と合っていたかを見てください。反応しにくい動きがあれば、アバターをすべて作り直す前に、端末の位置、明るさ、権限、表情の使い方を一つずつ確認してください。
プロフィールの最初の数行に、目標と配信内容を置く
REALITY(リアリティ)のプロフィールは、閲覧画面で最初の数行が先に目へ入りやすいため、長い挨拶より、配信内容、時間、目標を前へ置きます。最初の三行だけを読んでも何をする人か分かる形を目指します。
好きなことや特技は、初見が質問しやすい言葉で書きます。音楽、ゲーム、食べ物、作品など、公開してよい具体的な話題があると、名前を呼びながら質問し、会話を広げやすくなります。
目標を書く場合は、「挑戦中」「参加予定」「達成済み」を混ぜないようにしましょう。VTuberを目指している、イベントへ参加しているなど、現在の段階が分かる言葉を使ってください。
配信時間は、守れる範囲で書きます。毎日と記載して続けられないより、曜日や時間帯を絞り、変更時に告知する場所を決める方が再訪しやすくなります。
外部SNSを載せる場合は、同じ活動名、アバター、配信予定をそろえてください。私生活用のアカウントへつながらないかを確認し、公開する目的のアカウントだけを案内します。
完成後は、別の端末や閲覧画面から見てください。最初の数行、アバター画像、活動名、外部リンクが現在の配信と合っているかを確認し、古いイベント名や予定を外します。
初配信は、アバターの説明より今日の内容から始める
開始したら、活動名、今日すること、終了予定を短く伝えてください。アバターの制作説明だけが長くならないよう、今日の雑談、ゲーム、歌など、視聴者が参加できる内容を先に示します。
誰も入っていないように見える時間も、コメントを待って黙るのではなく、いま何をしているかを話します。途中から入った人へは、現在の内容を一言で言い直します。
名前を呼ぶときは表示を確認し、読みに迷ったら本人へ聞きます。趣味や話したこと、特徴的だったことを公開範囲のメモへ残すと、次回来たときに以前の会話へ触れられます。
質問への返事をもらったら、自分の話も短く返します。一度に複数聞かず、一つの答えから共通点や違いを話すと、一問一答だけの配信になりにくくなります。
アバターの動きや表情を見せることに集中しすぎると、コメントを見落とす場合があります。区切りごとにコメント欄へ戻り、見落とした可能性があるときは名前を推測せず画面まで目を通します。
終了前に、来てくれたことへのお礼と次回の目安を伝えてください。終了後は、声、アバターの動き、話題、コメント、疲れを残し、次回直すことを一つに絞ってください。
ゲーム実況は、画面の説明と視聴者との会話を両立させる
ゲーム実況を行う場合は、対応環境、配信方法、ゲーム会社のガイドライン、収益化条件を現在の公式情報で確認してください。遊べるゲームであっても、ライブ配信へ自由に載せられるとは限らないため、条件を分けて考えます。
開始時に、ゲーム名、現在の進み具合、今日の目標を伝えてください。途中から入った人へも、いま何をしているかを区切りごとに説明します。ゲーム画面だけを見て理解してもらう前提にしないようにしましょう。
操作へ集中する場面では、先に「少し集中します」と伝えます。終わった後に何が起きたかを言葉で振り返り、コメント欄へ戻ります。無言が続いた理由を視聴者が理解できるようにします。
視聴者から攻略やネタバレが来た場合は、どこまで受け入れるかを配信前に決めてください。望まない内容は短く伝え、相手を責め続けず通常の進行へ戻してください。
ほかの利用者の名前、チャット、音声が画面へ出る場合は、公開してよいかを見ておくと判断しやすくなります。許可なく個人の会話を配信へ載せず、必要なら表示や音声を切ります。
終了後は、勝敗だけでなく、説明できた場面、コメントへ戻れたタイミング、音量、端末の負荷を振り返ってください。ゲームの結果が悪くても会話が続いた行動は次回へ残します。
コラボへ入る前に、相手と話す範囲を決める
複数人でのコラボは、通常配信より会話の人数と速度が増えます。参加前に、相手、予定時間、話題、聞かれたくないこと、終わる合図まで目を通します。
初めての相手からの招待をすべて受ける必要はないでしょう。相手の公開プロフィールや配信内容が分からない場合は、通常配信を続ける選択を持ちます。
コラボ中は、参加者だけに分かる会話へ閉じないよう、途中から来た視聴者へ誰と何を話しているかを説明します。内輪の思い出が続く場合は、誰でも答えられる話題へ広げます。
相手から私生活へ近い質問を受けても、勢いで答えないようにしましょう。公開しない範囲を伝え、別の話題へ移ります。繰り返される場合はコラボを終了し、安全機能を使ってください。
声量や通信の違いで会話が重なる場合は、一度止めて調整してください。聞こえない状態を我慢せず、相手が話し終わってから返す間を作ります。
終了後は、会話が続いた話題、初見が参加できた場面、困った質問、音量、疲れを振り返ってください。楽しかったかだけでなく、同じ形式を安全に続けられるかを判断してください。

イベントは、アバターの魅力と配信内容の両方で選ぶ
イベントへ参加するときは、対象者、期間、集計、必要な配信、結果後の条件を現在の画面で確認してください。初心者向けと表示されていても、自分の登録日や配信歴が対象かを見てください。
アバターの見た目が生かせる企画でも、普段の配信内容と離れすぎていないかを考えます。参加後にどんな配信をするか、初見へ何を伝えるかまで決めてください。
参加を決めたら、プロフィール、タイトル、外部SNSの案内をそろえてください。ただし通常の自己紹介を消さず、変えない活動内容と期間限定の案内を分けてください。
視聴者へ応援を伝える場合も、ギフトだけを参加方法にしないようにしましょう。コメント、視聴、企画への回答など、課金しなくても参加できる入口を用意します。
終了後は、順位だけでなく、新しく会話できた人、再訪、アバターへの反応、企画の分かりやすさ、生活の負担を振り返ってください。次回も同じ強度で参加するとは決めないようにしましょう。
外部SNSは、配信予定とアバターを知ってもらう入口にする
外部SNSを作る場合は、REALITY(リアリティ)と同じ活動名、アバター、説明を使ってください。私生活用のアカウントと混ざらないよう、公開する目的のアカウントを分けてください。
プロフィールには、REALITY(リアリティ)で配信していること、内容、告知方法を短く入れます。配信URLや公式アカウントを載せる場合は、リンクが現在も開くかを確かめます。
投稿は告知だけにせず、配信で話すテーマ、アバターの変更、次の企画など、初めて見る人が活動内容を理解できるものを入れます。
ハッシュタグを使う場合は、現在の投稿で使われているものを確認し、無関係なタグを大量に必要以上に付けないようにしましょう。新人、準備中、配信者との交流など、自分の現在の段階と一致させます。
配信日時を投稿するときは、日付、曜日、時刻、配信先をそろえてください。「今夜」だけでは後から見た人に伝わらないため、変更時には新しい案内も出します。
SNSで反応が増えても、個別連絡へ急いで移りません。公開の返信や配信内の交流を土台にし、会う要求、贈り物、位置情報など私生活へ近い接触には境界を作ります。
顔出し配信との併用・移行は、目的を分けて考える
顔出し配信とREALITY(リアリティ)を併用する場合は、それぞれで何をするかを決めてください。同じ時間に同じ内容を流す前に、アプリと契約の同時利用条件、端末の負担を確かめてください。
REALITY(リアリティ)ではアバターとゲーム、別アプリでは実写の雑談という分け方もできますが、プロフィール、告知、配信準備が増えます。一週間で管理できる量かを見てください。
別アプリから移る場合は、旧アプリのイベント、未受取報酬、契約、投稿データを見ておくと判断しやすくなります。新しい場所を短く試し、操作と生活に合うことを見てから活動を縮小します。
旧アプリとREALITY(リアリティ)の予定が混ざらないよう、日付、時間、アプリ名をそろえてください。古いプロフィールや投稿に別の予定が残っていないか見直してください。
移行後の初回人数だけで成功や失敗を決めないようにしましょう。アバターで内容を伝えられたか、以前の視聴者と新しい視聴者の双方が会話へ入れたか、生活の負担が減ったかを見ます。
コミュニティでは、アバター同士でも相手の境界を守る
アバター同士の交流でも、画面の向こうには人がいます。攻撃的な発言、差別、嫌がらせ、性的な接触、個人情報の詮索を避け、現在のコミュニティガイドラインまで目を通します。
親しくなっても、外部連絡先、会う要求、贈り物、位置情報を当然のように求めないようにしましょう。断られた後も続く場合は、配信内で説得せず安全機能を使ってください。
相手のアバターや設定を話題にする場合も、本人が公開している範囲から選びます。外見や声をからかい続けず、嫌がる反応があればすぐ話題を変えてください。
トラブルの証拠を残すときは、SNSで相手を晒すためではなく、通報や相談に必要な範囲で保存してください。日時、内容、行った操作をまとめてください。
配信者同士の噂や個人情報を、別の枠へ持ち出しないようにしましょう。公開配信で話された内容でも、切り抜きや外部共有が自由とは限らないため、条件を分けて考えます。
安全機能と終了操作は、問題が起きる前に確認します。ブロック、通報、コラボ退出の場所が分からなければ、落ち着いている日に画面を見ておきます。
四週間の記録で、アバター配信が合う理由を確かめる
REALITY(リアリティ)が自分に合うかを見るときは、初回の人数だけで決めないようにしましょう。アバター準備、配信時間、会話、再訪、ゲーム、イベント、配信後の疲れを四週間ほど同じ項目で残してください。
一週目は操作とアバター、二週目はプロフィールと時間、三週目はゲームやコラボ、四週目は続け方というように、直す場所を分けてください。全部を同時に変えると結果を判断しにくくなります。
会話が続いた相手について、表示名と本人が話した趣味や出来事を短く記録します。次に来たときは、一つだけ前回の話へ触れます。
配信予定を守れなかった日は、根性で埋め合わせる前に条件を整理してください。アバター、端末、時間、話題、声、家族、体調、イベント負担へ分け、変えられるものを一つ選んでください。
安全面では、答えにくい質問、外部接触、生活音、SNSのつながりがなかったかを見ます。小さな違和感の段階でプロフィールや公開範囲を直します。
四週間後は、続ける、頻度を変える、内容を絞る、別の形式も試すという選択肢から決めてください。合わなかった理由を具体的に残せば、次の比較にも使えます。
配信開始前の確認を、毎回同じ順番で行う
開始前は、充電、通信、マイク、カメラ権限、アバターの動き、通知、生活音、水分、終了時刻を順番に確認してください。
プロフィールと告知の時刻が合っているか、古いイベント名が残っていないかを見てください。変更した場合は、視聴者が確認できる場所へ日付入りで案内します。
ゲームやコラボを行う日は、対応環境、権利、相手、時間、退出方法まで目を通します。分からない状態で開始せず、通常配信へ切り替える選択も持ちます。
安全機能と終了操作の場所を見ておきます。トラブル後に探すのではなく、落ち着いているときにブロック、通報、コラボ退出の手順を確かめてください。
準備が整わない日は無理に開始せず、直す項目を残して日程を移します。告知を守ることより、安全に配信できる状態を優先します。
配信前の確認表は、毎回同じ場所へ置いてください。端末のメモでも紙でもよく、終わった項目へ印を付けるだけの形にすると、準備中の抜けを見つけやすくなります。
開始直前に新しい企画を思いついても、その場で機能や権利を調べながら確認せずに進めないようにしましょう。確認できている通常の内容で始め、企画は次回までに準備してください。
配信後に問題が見つかった項目は、次回の確認表へ一つだけ追加します。項目を増やし続けず、すでに習慣になった内容はまとめ、短い順番を保ちます。
毎回の確認が終わった時刻も残すと、配信準備に必要な時間が分かります。開始時刻から逆算し、焦らずプロフィールや端末を見られる予定へ直します。
声と表情の組み合わせを、短い配信で確かめる
REALITY(リアリティ)では実際の顔を映さなくても、声の調子とアバターの動きから配信の雰囲気が伝わります。元気に見せたい日、落ち着いて話したい日など、内容に合う声量と話す速さを短い配信で確かめてください。
端末が表情を拾いにくいときは、表情を大きくする前に、端末の角度、顔との距離、明るさ、権限を見ます。一つずつ変えて、どの調整で動きが安定したかを残してください。
アバターが大きく動くことだけを見せ場にせず、話している内容と反応を合わせます。うれしい話、驚いた場面、考えている時間など、声と表情が自然につながる方が会話を追いやすくなります。
配信後は、自分で見返せる範囲の画面とメモから、動きが止まった場面、声が聞きにくかった場面、コメントを見落とした場面を分けてください。全部をアバターの問題に一つにまとめないようにしましょう。
改善するときは、次の配信で端末位置だけを変えるなど、試す項目を一つにします。前回と比べられるようにすれば、見た目を毎回作り直さず配信しやすい状態へ近づけられます。
イベント参加中も、通常の自己紹介を残す
イベントへ参加すると、順位や目標の説明が増えます。それでも開始直後は、活動名、普段の配信内容、今日することを先に伝え、イベントを知らない初見にも参加しやすい入口を作ります。
プロフィールには、普段の内容と期間限定の目標を分けて書きます。イベント名だけのプロフィールに変えると、終了後に何をする人なのかが伝わりません。
目標をボードやプロフィールへ載せる場合は、現在の段階が分かる言葉を使ってください。開始前の予定、参加中の目標、終了後の結果を同じ表現のまま残さず、時期に合わせて更新してください。
配信中は、途中から入った人へイベントの目的を短く言い直します。長い説明を何度も繰り返すのではなく、今日の内容と視聴者が参加できる方法を一緒に伝えます。
応援方法はギフトだけに絞りません。コメント、視聴、企画への回答、次回の再訪など、課金しない人も一緒に楽しめる参加方法を用意します。
終了後は、順位以外に、初見との会話、再訪、プロフィールの分かりやすさ、配信時間、疲れを振り返ってください。次のイベントへ同じ進め方をそのまま持ち込まず、続ける部分と変える部分を決めてください。
配信しない時間も、次の会話につながる準備へ使う
配信できない時間がある日は、無理に短時間だけ開始する以外にも、ほかの配信を視聴する、プロフィールを整える、話題を作る、予定を告知するという準備ができます。
ほかの配信を見るときは、自分の宣伝だけを目的にしないようにしましょう。相手の話を聞き、内容に合うコメントを送り、初見へどう説明しているかを見てください。
視聴中に気づいた話し方を、そのまま言葉までコピーするのではなく、自分の配信内容へ置き換えます。途中入室者への説明やコメントの拾い方など、行動として使える部分を一つ選んでください。
配信予定を決めるときは、アバター準備、端末の充電、話題、終了後の振り返りまで含めて時間を取ります。開始時刻だけを予定表へ入れると、準備が遅れた日に焦りやすくなります。
予定を変更した場合は、待っている人が確認できる場所へ早めに案内します。理由を詳しく公開する必要はなく、新しい日時と内容が分かれば十分です。
配信できなかった日も、何もできなかったと一つにまとめないようにしましょう。準備できたことと止まった原因を分け、次回の開始を楽にする一つの作業を残してください。
配信へ移す前に見直すこと

迷ったときの確認
ゲーム配信なら話さなくてよいですか?
途中入室者へ状況を説明し、質問と反応を用意します。


